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Les joueurs ont devant eux une série d’images dont ils doivent mémoriser l’emplacement, puis ces

images sont retournées, faces cachées. À chaque tour, on dévoile une carte de la pioche: chacun doit

alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l’image révélée ! Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d’or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine !

Auteur : Charlotte Fillonneau Illustrateur : Loïc Billiau

Contenu : 72 cartes Pirate, 27 cartes Capitaine, 6 pions Bateau, 1 carte Premier, 1 carte Deuxième et 1 carte Dernier, 130 pièces d’or, coffre, sablier, règle du jeu.

A partir de 6 ans, 20min de jeu, de 2 à 6 joueurs

A partir de 6 ans

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  • N° Art. GFEL

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