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Le maître Melromus a enfermé le chevalier dans une des prisons du château ! Qui de la princesse, du dragon ou de la sorcière sera le premier à le libérer ? Pour cela, ils devront d'abord retrouver la clé et l'épée cachées dans le château en faisant bien attention d'éviter les pièges ! Des personnages et un parcours qui changent à chaque partie pour un jeu plein de rebondissements !

A partir de 4 ans

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  • Référence : LOC1912
  • Ean : 3770010920113
  • Libérez-moi ! associe des activités manuelles (plateau de jeu à colorier, cartes vierges à dessiner et à décorer grâce aux autocollants) et un jeu de plateau immersif qui ravira autant les enfants que les adultes.
  • Les activités créatives et le jeu peuvent être réalisés indépendamment, et en plusieurs fois.